Главная | коды the sims2 | Регистрация | Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
 

Code
 
<a target="_blank" href="//avrillav.ucoz.ru"><img src="http://s40.radikal.ru/i087/0903/33/8cdb1fc79f52.gif" ></a>

Архив записей
 
Форма входа
Mini chat
200
Статистика



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

                                                              


  
                                                             
  

Коды к игре


Для ввода кодов используется окно консоли. Вызвать его можно нажатием клавиш:
CTRL + SHIFT + C
Код Expand Расширяет консоль ввода кодов
sims 2 коды

Kaching - Прибавляет 1000$.
Motherlode - Прибавляет 50000$
Exit - Закрывает консоль ввода кода
Help -all - Выводит дополнительные коды.
Moveobjects on/off - Позволяет перемещать любые объекты в игре
Autopatch on/off - Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления
Vsync on/off - Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость
Aging on/off - Включить и выключить старение СИМов
maxMotives - Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму

StretchSkeleton #.## new!
(Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное)
Код делает рост вашего СИМа больше или меньше.

deleteAllCharacters new! - Удалить всех (!!!) СИМов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе)

TerrainType desert/temperate new! - Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе)
desert - пустыня
temperate - зелень

boolProp enablePostProcessing true/false new! - Этот код позволяет владельцем современных видеокарточек пользоваться расширенными параметрами для записи видео из игры.
Имеет 2 параметра:
true - настройка включена
false - настройка выключена

bloom [r g b x] new! - Добавляет в игру эффект размытия в создание фильма. Параметр "boolProp enablePostProcessing" должен быть включен!
rgb - это составляющий цвет из Red - красного, Green - зеленого, Blue - голубого
x - этот параметр кода отвечает за насыщенность цвета, и может быть от 0.0 до 1.0

vignette [centerX centerY X] new! - Этот код добавляет тот же эффект размытия в фильм, но только с особенностью - размытие будет от установленного центра.
Параметр "boolProp enablePostProcessing" должен быть включен!
centerX, centerY - координаты центра
X - настройка размытости, измеряется от 0.0 до 1.0

Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false new! - отражение в зеркале

Очень интересный код new! -нужно вводить по пунктам

1.Зайти в "Создать семью "
2.Нажать в отделе , где нужно вводить фомилию семьи и затем нажать на пустое
место на экране ( что бы этот отдел мегал оранжевым и там ни чего не было
написано.
3.Как всегда в консоле ( здесь же ) вводить :
boolprop testingCheatsEnabled true ( тосно также как написано)
4.Потом нажать на пустое место на экране и зажать Shift + N
5.Если все введенно правильно, то сбоку на экране появиться табличка.
Если ввести этот код появится очень много приемуществ:
1.Много прикольной одежды
2.Когда играешь зажми Ctrl и нажми на желание сима , оно не исполнится но очки
дадут как будто оно исполнилось.
3.Если за жать Shift во время игры и нажать на сима или на лубой другой
предемет то откроются новые возможности ( я пока все не изучила поэтому не буду
писать об этом, сами увидете )
Вот только этот код придеться вводить каждый раз при загруске игры.


IntProp maxNumOfVisitingSims 8 - Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false]
- Используют "false" чтобы < разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false]
- Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима).
Boolprop constrainFloorElevation [true/false]
Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false]
Поворачивает тень сима.
Vsync on\off - Включение скрытой анимации игры.

Университетские коды:

BoolProp allo45DegreeAngleOfRotation [true/false] - Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] -
Постройка более пяти этажей.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false]
- Позволяет строить и сносить стены в общежитии.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] -
Изменяет тип лота, в котором вы находитесь.

Коды Nightlife:
familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к фондам семейства.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех активных симов на участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение  потребностей.
aspirationPoints # - Позволяет приобрести более дорогие призовые объекты  за очки стремления.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить на участке первоначальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear".

Коды в The Sims 2 Open for Business:
forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима
addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.
PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife

Коды к The sims 2 Pets
boolProp ControlPets on - позволяет контролировать животными как симами
boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев
boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев

Режим строительства:
deleteAllFences - Удаление всех оград на участке
deleteAllWalls  - Удаление всех стен на участке
deleteAllAwnings  - Удаление всех навесов на участке
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]  - Удаление всех дверей, окон или лестниц на участке
deleteAllHalfWalls  - Удаление всех перегородок на участке

Коды к The Sims 2 Seasons
boolprop useshaders true - код для качественной графики!
bugJarTimeDecay [on|off] – если вы поймаете светлячка и посадите в банку, этот код позволит ему светиться вечно!
No Social Worker For Hot Or Cold - социальный работник не заберёт вашего отпрыска потому что ему жарко или холодно.

Коды для домов:

Boolprop lotWater [true/false] False - вода вокруг дома.
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False
- удаляет полы в доме.
Boolprop showFloorGrid [true/false]
- Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства.
Boolprop objectShadows [true/false] False
- удаляет тени от объектов вне дома.
BoolProp guob [true/false] False - удаляет тени от объектов в доме.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True
- стены больше снижаются около выбранного Сима.
Boolprop locktiles [true/false] False - вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу).
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл
- отражение в зеркалах.
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True
- Объекты появляется там, где находится выбранный сим. Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.

Коды для соседства:

TerrainType [desert/temperate] -Переключение между двумя типами ландшафтов.
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False
- удаляет камни с окрестности.
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False
- удаляет дороги.
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False
- удаляет деревья.
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False
- удаляет воду.
Boolprop displayLotImposters [true/false] False
- удаляет дома (только графику, не сами здания).
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False
- удаляет мосты.
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False
- название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом.
Boolprop carsCompact [true/false] True
- более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
- показывает файловое название дома при наведении мыши на него.
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл -
отражение в воде.
BoolProp carsOnRight [true/false] -
Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги.

Коды для создания видео:

Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше - медленнее.
BoolProp enablePostProcessing [true/false] -
введите этот код, чтобы использовать все коды для видео.
Bloom (r g b x) -
Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255.
Vignette (centerx centery X) - Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато. Filmgrain (0-1) - Создает фильм с зернистым изображением.
Letterbox (0.0-0.4) -
Создает фильм указанного размера.

Менее используемые коды:

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True - удаляет прозрачность на пульте управления.
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True
- появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят.
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true
- объекты подсвечиваются, только когда используются.
Floatprop particleDensity 1.000000
- позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов.
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True
- в окрестности показывается информация о доме.
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False - не видимый пол при его размещении на земле.

rosebud - 1000 Simoleons
magic_tokens n (n - любое число) - добавить n магибаксов
hist_add - изменить статистику истории данной семьи
write_destlist - добавлять каждый найденный путь в файл AllRoutes.txt
auto_level - автоматически выставлять требуемый уровень архитектурных инструментов
<FAM file> - автоматически импортировать и загрузить указанный FAM файл
<номер дома> - автоматически загрузить указанный дом
prepare_lot - проверить и отремонтировать необходимые объекты на участке
crash - подвесить игру
water_tool - создать ров или ручей
edit_char - режим создания персонажа
interests - показать характер и интересы
draw_all_frames off - отключить все фазы анимации
draw_all_frames on - включить все фазы анимации
dump_happy - сбросить в файл последние действия персонажа
dump_mc - сбросить в файл кривую побудительных мотивов персонажа
cht <имя файла> - создать файл *.cht со списком чит-кодов
map_edit off - отключить редактор карты
map_edit on - включить редактор карты
move_objects on - включить режим, при котором можно передвинуть любой объект.

Внимание! Будьте осторожны при перемещении/удалении почтовых ящиков и мусорных корзин - могут возникнуть проблемы с газетами и счетами.
move_objects off - выключить режим передвижения объектов
tutorial off - отключить процедуру создания объекта в режиме обучения при загрузке дома
quit - выйти из игры
refresh_textures - обновить производные текстуры и восстановить битмэпы на всех персонажах, управляемых игроком
plugh - сказать \"plugh\"
porntipsguzzardo - сказать \"porntipsguzzardo\"
draw_routes on - показать путь выбранного персонажа
draw_routes off - убрать путь выбранного персонажа
autonomy <1-100> - выставить уровень свободы мышления
sim_speed <-1000-1000> - выставить скорость игры
tile_info on - показать информацию о тайлах
tile_info off - убрать информацию о тайлах
visitor_control - включить контроль за посетителями с помощью клавиатуры
report_assets - включить отчет об имуществе
cam_mode - переключить режим камеры
music - включить музыку
sound - включить звук
soundevent - инициировать звуковой эффект
GROW_GRASS - позволяет ускорить рост травы [от 0 до 150]
SET_HOUR - установить время [от 1 до 24]
SET_SPEED - установить скорость игры [от -1000 до +1000]
DRAW_FLOORABLE OFF - отключить сетку на поверхностях
DRAW_FLOORABLE ON - включить сетку
ROTATION [значение] - альтернативное вращение камеры (значения от 0 до 3) 
ROUTE_BALLOONS ON - объяснение почему ваш персонаж не хочет что-либо делать
ROUTE_BALLOONS OFF - отключить предыдущий код
TILE_INFO ON - для информации передвиньте курсор выше крыши
TILE_INFO OFF - отключить предыдущий код
LOG_MASK - скрыть пришествие
HISTORY - история семьи
EDIT_CHAR - окно создания персонажа
LOT_SIZE # - изменить размер лота на #
PREPARE_LOT - проверить и исправить лот
IMPORT FILE - импорт семейства NEW
HOUSE FILE - импорт дома NEW
PHOTOALBUM ON - показать фотоальбом [оn - показать | off - спрятать] NEW
MUSIC - сменить мелодию
SOUND - переключить звук

! - повтор предыдущего кода
; - разделение кодов

(Например, ROSEBUD !;; и долго держать клавишу [ENTER])

Внимание! Коды можно вводить через точку с запятой

 


Аватары: а также... прикольные картинки, анекдоты.





Copyright MyCorp © 2024